传奇领袖 Legendary Leader

“长枪挥舞,巨盾接敌,随吾奔向胜利!”——Henrik YensenHenrik家族的骑士

传奇领袖就是诗人传说中走出的英雄。他们的英勇事迹吸引追随者为其部下,而后他们领导部下事先理想。这个进阶职业中,不仅仅有立于战场山坡上披挂闪亮铠甲的骑士,也有带领自己部下的狡诈贼王子,或是驾驶着私掠船的海盗船长。传奇领袖通常喜欢招募愿意为他们的目标奉献的部下,然后以政治手段或诡计来进行一些小小的计划。

成为传奇领袖:任何成为传奇领袖的角色,都需要超过一般水平的魅力值,以保证在6级获得领导力专长时,领导力等级达到7。高魅力值有助于角色获得更高的领导力点,以此可以招募更多的追随者;因此,吟游诗人进阶传奇领袖是非常容易的。圣武士和战士同样可以成为优秀的传奇领袖,他们可以仅仅以少量基础攻击加值的代价换取许多有效的能力。游荡者可以很有效的专注于一些外交技能,如交涉,唬骗以及察言观色,但是他们的开锁和手上功夫技能恐怕就要被落下了(跨职技能所需的额外技能点是个问题)。拥有元戎职业(来自Miniatures Handbook模型手册)的角色也能成为不错的传奇领袖。很少有施法者进阶这个职业,即使术士能成为完美的领袖,不能继续提升施法能力的代价也太大了。

魅力(对提升领导力点和与他人交往的技能有好处)是进阶这个职业的关键,但是其他的高属性能更好的帮助传奇领袖扮演好他自己的角色:强力的斗士,密谋的间谍大师,开朗的诗人,或是睿智的指导者都可以是传奇领袖的范例。

 

进阶要求

专长:钢铁意志,领导力

特殊:基础领导力点7或更高

 

职业特征

生命骰:D8

本职技能:唬骗,手艺,交涉,收集信息,驯养动物,威吓,知识(历史),知识(贵族和皇室),专业,骑术,察言观色。

每级技能点数:4+智力调整

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

 特殊能力

1

+0

+0

+0

+2

 无惧,英杰之幸+1,天赋指挥官,传奇名望

2

+1

+0

+0

+3

 高等命令术1/日,迅捷重整

3

+2

+1

+1

+3

 额外专长,英杰之幸+2

4

+3

+1

+1

+4

 高等命令术2/日,英杰之祝

5

+3

+1

+1

+4

 额外指挥官灵光,英杰之幸+3,百战荣归

 

职业能力

当传奇领袖在这个进阶职业上提升等级时,他们可以获得帮助他们达到目标的能力,这些能力类似于诗人的歌曲。从传奇领袖身上散发出的气质,体现了他的盟友们的荣誉。许多传奇领袖在招募部属和追随者时都比普通领导者干得更好。

无惧(EX):因为对他自身能力无比的信心,传奇领袖不会为其他人的决定所惧怕。当你成为此职业时,你免疫恐惧。

英杰之幸(EX):当成为传奇领袖时,你在所有豁免检定上获得+1幸运加值。这个加值在3级时变为+25级时变为+3

天赋指挥官(EX):作为一个传奇领袖,你的指挥官级别等同于你的职业等级(除非你正常下的指挥官等级超过你的职业等级)。参见75页了解指挥官等级的信息。

传奇名望(EX):随着你的名声越发响亮,你的功绩开始被编成故事四处传唱。当人们认出你就是传说中的那个人时,它们会对你更友好。你可以将你的职业等级加到改善任何非敌对或不友好NPC态度的交涉检定上。

高等命令术(Sp):2级开始,你能够将你的说服力聚焦,以此将高等命令术作为类法术能力使用(如同名法术,DC16+魅力调整)每日一次。4级或更高时,你能每天使用两次此能力。

迅捷重整(EX):2级开始,你可以每轮一次以一个自由动作进行重整检定(参见73页)。

额外专长:3级时,你可以从领导者专长(参见96页)中选择一个额外专长,你依旧必须满足专长的先决条件。

英杰之祝(EX):当你达到4级时,你的事迹成为了真正的传说,你可以证明,即使在最绝望的时刻,你也能够击败命运。每日一次,你可以选择自动通过一次豁免检定。

额外指挥官灵光(EX):5级时,你可以选择第二指挥官灵光,这可以是任何你满足其先决条件的灵光(参见75也了解有关指挥官灵光的更多细节)。你的追随者们可以同时获得两个指挥官灵光的好处,在计算你的追随者所获得的好处时,使用一般的叠加规则。如果你的指挥官等级上升,并且你决定替换新的指挥官灵光时,你可以选择替换掉两者中的任何一个。

百战荣归(EX): 你的追随者愿意追随你到世界的尽头,甚至愿意和你一起离开这个世界。当你达到5级时,只要他们能看见你,你所有从领导力专长所得到的追随者和部属都将免疫恐惧(也不需要再进行士气检定)。